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파라다이스M의 방어력과 피해량의 관계는 직접적이지 않고, 대신 각 공격 후 피해량을 계산하는 일련의 […]
天堂M的的防禦和傷害關係並不是直接的,而是有一套計算公式來算出每次攻擊後的傷害,但除此之外防禦的高低也跟「迴避 […]
天堂M的遊戲設定跟天堂有點不同,但魔鬼藏在細節裡,風走到底加的是跑速還是攻速?我們已經在《風走到底是加攻速還是 […]
마력은 요정의 전투력을 지속적으로 유지하는 기본이 됩니다. 마력이 0이 되면 혈보충이나 공격 스킬을 […]
魔力是維持妖精續戰力的基礎,一旦歸零就無法施放補血、攻擊技能,很多妖精玩家都想知道如何在天堂M中快速回魔,簡單 […]
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