日前韓國版本在雷神改版後推出武器屬性強化(精練)系統,可以讓武器額外附上屬性傷害與屬性爆擊率效果,提供更多的傷害增長空間,但目前屬性能力取得管道有限,究竟屬性爆擊值不值得投資,韓服玩家測試結果分享給大家參考。
屬性階級影響傷害測試
測試首先以+9海神進行測試,並且逐步強化屬性能力(屬性1階~3階)觀察傷害差異,實驗過程為攻擊稻草人取50次有效傷害, 透過面板觀察數值。
測試結果,當武器的屬性等級每提升1階,最小傷害則+1。此結果與過去測試結果相同。
屬性爆擊傷害測試
接著實測增加屬性爆擊率後的傷害差異。測試對象同樣為木頭人,對其攻擊50次有效傷害取得每次傷害數值。
測試使用武器為「風靈3階+7歐西里斯槍」 (祝福: 風屬性傷害+1、強化: 風屬性傷害+10、屬性爆擊3%)
測試結果,證實屬性爆擊傷害的計算公式為:最小傷害*1.5。值得特別強調的是,最小傷害包含武器屬性傷害,如同前一個測試結果,因此武器屬性強化越高,屬性爆擊傷害也會越高。
總結來說,屬性傷害和爆擊可以帶來更多額外傷害,但要獲得這個能力則必須透過強化武器屬性精練和商城的四屬性水晶來取得,強化到 +5 以上就會有 3% 屬性爆擊;相反的,水晶強化越高也會有越高的的屬性抗性來減免傷害。
韓國玩家的測試文中提到,對於熱愛 PVP 的玩家來說,由於屬性爆擊與抗性相互消長,若能提升到 10%~15% 會有更好表現,但提昇所需的花費金額龐大,奉勸玩家理性消費。
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