방어 시스템: 물리 방어와 마법 방어의 중요성
리니지M에서 방어는 물리 방어와 마법 방어 두 가지가 있습니다. 대부분의 사람들은 장비를 착용하여 직접적으로 표시되는 물리 방어력을 이해하지만, 사실 많은 피해를 입히는 것은 마법 공격입니다. 충분한 마법 방어력이 없다면 큰 위험에 노출될 수 있습니다. 그렇다면 마법 방어력을 어떻게 높이고, 방어력을 높인 후에는 얼마나 피해를 줄일 수 있을까요? 아래는 한국 서버 리니지M에서 한국 유저들이 진행한 테스트 결과입니다.
테스트 조건:
- 공격 마법: 어스 퀘이크
- 캐릭터 속성: 마법 공격(SP) 28, 마법 피해 13
- 실험 방법: 50회 공격 후 평균 피해 계산
테스트 1: 마법 방어력이 피해에 미치는 영향
이 테스트에서는 공격자 캐릭터의 마법 공격력(SP)을 28로 설정하고, 마법 방어력이 피해에 미치는 영향을 관찰합니다. 아래 표를 통해 마법 방어력이 높을수록 피해를 더 많이 줄일 수 있음을 알 수 있습니다.
그래프를 보면 더 쉽게 이해할 수 있습니다. 세로축은 피해량, 가로축은 마법 방어력입니다. 비록 샘플 수는 많지 않지만, 전체적인 추세를 통해 두 변수 간의 관계를 확인할 수 있습니다.
테스트 2: 속성 반지 착용 테스트
아래 표에서는 위의 두 개 데이터와 아래 두 개 데이터를 다른 그룹으로 나눠서 봐야 합니다. 속성 반지를 착용하면 60%의 속성 마법 방어력을 제공하므로, 캐릭터의 기본 마법 방어력이 34%에 불과하더라도 반지를 착용하면 올바른 속성 저항이 있으면 더 많은 마법 피해를 줄일 수 있습니다. 테스트 결과, 반지를 착용한 후의 피해량은 거의 100% 마법 방어력과 비슷했습니다.
결론
많은 몬스터, 보스 또는 마법사 플레이어가 마법 공격을 사용하기 때문에, 마법 방어력이 높을수록 더 많은 피해를 효과적으로 줄일 수 있습니다. 마법 방어력이 약 100~110 사이에서 효율이 가장 좋으며, 방어력을 70까지 올리고 속성 반지를 함께 착용하면 더 좋습니다.
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