1. 弱化術於上次改版加入受MR影響, 那是不是廢掉了?

實測打 MR130 玩家 N 回,在 MR130 以內的角色惡魔王弓的弱化術依然有10%的發動率,配上三重矢基本上不攻擊 2 秒內發動數次常態性發生,但是由於身邊最高的抗魔朋友只到 130,超過130後是否會影響發動率就不得而知了。

2. 惡魔王弓好用還是沙哈好用? (由於我只有+8沙哈,所以比較建立在+7惡弓 V.S. +8沙哈)

練功來說,雖然我有+7惡魔王弓但是我掛網練功一定拿沙哈,以海音周圍的蜘蛛來舉例,+7 惡魔王弓大約打 12-16 下,+8 沙哈大約打 14-18 下 (練功狀態帶長老娃娃全身回魔裝),但是沙哈不用帶銀箭啊!要我每3個小時來回村搞個銀箭真的是很討厭的事情,用沙哈我可以 100 綠水+100 精餅 100 藍水帶上基本喝不到的 400 紅水不負重的情況拉著三重矢練到天荒地老,但是如果我打歐拋、夢島、地城時間及現在大家都去的龍谷我會用惡魔王弓,但一天練功超過 60% 的時間還是在海音周圍。

3. PK來說

先自我介紹一下,本身沒抽什麼變身卡片所以卡片加成不多。耳環+6、黑耳+5、金戒指*2 配艾盔、藍色敏T、腕甲、敏靴、藍敏鏈、藍色遠攻臂甲。

同等級的騎士(全狀態含堅固防禦)防禦超過120以上,裝備+6藍耳、+5黑耳、+4金戒指*2。

  • 使用+8沙哈很難擊中(全狀態吃戰鬥捲+龍珠)他卡著橙水可以撐到我沒有魔打不飛…滿無力的
  • 使用+7惡弓開始也不好擊中,但是弱化術一旦發動命中率顯著提升, MP剩1/3~1/2可以打飛

4. 團戰來說

惡魔王弓發揮著無比的效益,只要被攻擊的對象所有盟友都提升了命中及傷, 非常的受用。

在4/6波的戰鬥上,如果多了一把惡魔王弓的妖精參加團戰對於對面有1~2個比較坦的騎士,有著關鍵的勝敗影響。

5. 打王來說

弱化術對於現在的王也是有直接的影響, 如果你的盟友平均等級在65左右的話,弱化術可以顯著的提升團隊的命中率,吃小飛龍舉例8人團隊,時間上可以快1分鐘以上

那為什麼我會說惡魔王弓是非重課玩家的首選哩?

其實想想妖精的防禦說真的不像其是那麼重要,加上現在天M本身就有為妖精專門在設定上可以開啟打帶跑設定,騎士裝再怎麼神摸不到你也是沒意義

只要有在認真經營帳號的玩家,把該買的攻擊裝備都買滿其實做得到的,1個+5黑耳其實不要太雖 5000 台幣應該是可以達成的,+5雙金戒指就真的看人品…目前知道的有1萬達成有3萬達成有5萬達成

那武器呢? 現在可以交易的沙哈也好天使也好都是天價,拉藍布來做平均做一把武器算 3500 鑽吧!10 把+ 0沙哈製作費用 = 35000 鑽,但是10把可以點到+9沙哈其實有點難度…

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Author echowater
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