狂戰士」承襲了精髓的泰坦系統技能,包括爆擊、減傷、反彈等強力效果,但在開放後另玩家感到振奮的是,泰坦技能的觸發條件比 PC 版戰士寬鬆許多,幾乎在一般練功狀態下就可常駐泰坦技能,面對 PVP 時更不用擔心技能的發動與否,究竟新設定為合呢?小編來跟大家分享。

泰坦系統技能為狂戰士的第三級技能(下圖綠色圖示),其中包括 2 紫 4 紅技,可說是包辦了各半的紅紫技,有別於狂戰士系統技能提升自身機體,泰坦系統技能強化的是 PVP 狀態的抵禦能力,詳細技能說明與階級如下:

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  • 狂戰士(泰坦):施放時,增強泰坦技能。
  • 泰坦(爆擊):HP 低於70%時,迴提升近距離爆擊。使用狂戰士(泰坦)時近距離爆擊再提升。
  • 泰坦(重擊):HP 低於70%時,無視部分減傷進行攻擊。使用狂戰士(泰坦)時會加無視強減傷效果。
  • 泰坦(岩石):HP 低於70%時,迴避近距離攻擊並反擊。使用狂戰士(泰坦)時會提升DG。
  • 泰坦(魔法):HP 低於70%時,迴避魔法攻擊並反擊。使用狂戰士(泰坦)時會提升 MR。
  • 泰坦(子彈):HP 低於70%時,迴避遠距離攻擊並反擊。使用狂戰士(泰坦)時會提升 ER。

狂戰士可用金幣/名譽幣購買技能一覽

令玩家好奇與振奮的是,原先被認為需要「壓血」的狂戰士,在天堂M版本的設定中只要 HP 壓在 70% 以下就可觸發,使得技能的實用性與重要性大大提升。

另外,除了狂戰士(泰坦)之外,所有泰坦技能都是被動且同時存在效果,在 PVP 戰場上更不用擔心技能施放與否,泰坦(岩石)還可用 70 萬名譽幣購買

如果對泰坦技能有興趣的話,現在基本上可以放心了!

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Author echowater
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