各位玩家,今天文章來討論一下防禦提升到-200(過了檻)是否跟-19X比有顯著的差異?因防禦-100以下減傷/迴避效果很不顯著,-100以上則開始會有感提升。更多游戲資訊請關注真の天堂m私服官網

職業86等狂戰士減傷:固定32
防禦怪物命中率平均傷害最小-最大區間
-20212.91%7.421~12
-19927.17%10.661~19
-19034.06%8.582~18
-18537.18%11.343~19
-18035.63%14.061~29
-17058.18%15.342~26
-16067.10%22.157~38
-15069.23%25.4210~46
-10294.73%48.2727-58
-90100.00%49.3028-64

測試角色:86狂戰(不壓血,不打怪,負重不回血)

變動因素『防禦』-202 / -199 /-102/ -90

減傷:”固定32不變”

測試地點:異界地監

測試怪物:異界的巴爾巴托斯

(找它測試的原因,因為它可能是服內圖傷害/命中最高的物攻怪算是目前服內一般怪戰力值的天花板,測試太弱的怪物”如骷髏“不好研究)

=====測試結果=====

『-202』:怪物命中次數為:8/60 ,命中率:13.33%命中傷害:9,14,4,9,7,12,14,9 ,平均傷害: 9.753/14再次測試結果:怪物命中次數為:11/88 ,命中率:12.5%怪物傷害區間:1~12 ,平均傷害: 5.09

『-199』:怪物命中次數為:11/43 ,命中率:25.58%命中傷害:11,9,12,5,16,4,9,6,18,3,15 ,平均傷害: 9.813/14再次測試結果:怪物命中次數為:23/80 ,命中率:28.75%怪物傷害區間:1~19 ,平均傷害: 11.5

『-102』:(剛好防禦跟-202差100)怪物命中次數為:18/19 ,命中率:94.73%命中傷害:53,50,57,49,48,51,52,58,49,45,27,40,37,44,51,57,53,48,平均傷害:48.27

『-90』:(防禦連-100都達不到)怪物命中次數為:20/20 ,命中率:100%(是不是我大意啦,沒有閃?)命中傷害:50.64,49,50,42,28,50,51,50,53,50,54,45,43,46,56,56,49,50,50,平均傷害:49.3

====== 小心得======
一: -199 與 -202  防禦只差3,超過-200門檻後怪對我的命中率差了1倍(25.58%降低到13.33%)3/14隔天測試更新(從28.75%降低到12.5%)
怪物打我平均傷害,雖因樣本出小傷次數較多有些誤差但兩天的「傷害區間」結果差不多一致-202傷害區間:1-14-199傷害區間:1-19
只是防禦從-199提升到-202,被怪物命中的機會就能降低一半怪物命中大幅下降能否視為防禦到達-200以後,又過另外一個大坎?
二:-102 跟 -90因為被命中率已經接近100% , 被打到的傷害也接近能否再次判定為-100以下的防禦 ,對PVE的減免跟迴避影響很小天堂m的防禦,-100才算開始???
三:防禦低到-102以後,縱然等級有86,異界地監的怪物對玩家的命中仍接近100%(在怪物傷害不被玩家的減傷或聖界扣除至0而造成miss
或是紫迴,三反,反屏這種外掛式迴避技能,機率必閃影響的狀況下)所以『光靠等級高』想迴避怪物的攻擊,在高等圖不是那麼有效沒有防禦跟減傷,一樣被打的嗷嗷叫=>已完成測試在本討論串5樓
四:防禦-202被怪物命中的傷害平均=9.75防禦-102被怪物命中的傷害平均=48.27差了48.27-9.75=38.52能否視為狂戰防禦增加了-100 ,獲得38.52的PVE額外減傷(不是面板那個)也就是說,狂戰防禦每增加10 ,就能額外獲得3.85的PVE減傷?那一定要達到10的倍數,或者189-199也能獲得同樣效果?=>待測試(只針對狂戰討論,因每個職業防禦提升帶來的減傷效益不同,開頭在別篇的測試分享有)

附上本次3/13測試的影片網址


更新3/14針對-202/-199再次測試影片網址

Author echowater
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