鋼爪與雙刀的攻擊差異

鋼爪與雙刀是黑妖專用的武器,只有裝備這兩樣武器才會發揮技能的最大傷害,兩者的區別如下

武器傷害效果
鋼爪攻擊時機率出現[重擊]傷害,會輸出武器傷害最大值。
雙刀攻擊時機率出現[兩倍]傷害,會輸出該次傷害的 2 倍。

測試機體

屬性攻擊玩家受測玩家
等級5960
防禦-85-86
近距離命中61
近距離迴避(GD)33

※ 攻擊方使用武器為 +7 破壞雙刀、+7 破壞鋼爪(風屬 1 階),測試時已施放燃燒鬥志+雙重破壞。

實測影片

https://youtube.com/watch?v=Na7-92RPcjo%3Fversion%3D3%26rel%3D1%26showsearch%3D0%26showinfo%3D1%26iv_load_policy%3D1%26fs%3D1%26hl%3Dzh-TW%26autohide%3D2%26wmode%3Dtransparent

從影片最後結果來看,雙刀和鋼爪的傷害在整體上沒有太顯著的差異,受到攻擊 MISS 加上技能發動機率的影響,命中不足的狀況下雙刀要打出大量爆血的傷害不容易。

那麼如果在刀刀命中的狀況下測試呢?小編找來一位閃避低的妖精測試鋼爪與雙刀的攻擊,每種武器各測試 3 回合(打到死)得到下面的數據:

鋼爪雙刀
最大傷害118115
最小傷害3428
最大平均傷害
(多次測試結果)
68.3858.9
最小平均傷害
(多次測試結果)
51.8454

※ 測試時已施放燃燒鬥志+雙重破壞。

整體上鋼爪的最大/最小平均傷害都比雙刀來得高,就連最大傷害也比雙刀來高,這樣的結果似乎還無法解釋雙刀在施放技能下帶來的傷害輸出,因此再單獨把雙刀抽出來做獨立的技能測試,比較在施放不同技能下的輸出傷害:

基礎傷害(無技能)燃燒鬥志
(相較基礎傷害倍率)
雙重破壞
(相較基礎傷害倍率)
燃燒鬥志+雙重破壞
(相較基礎傷害倍率)
最小傷害1728
(1.64倍)
33
(1.94倍)
32
(1.88倍)
最大傷害6797
(1.44倍)
107
(1.59倍)
115
(1.71倍)

測試結果:

  • 單放[燃燒鬥志]:明顯提升基礎傷害。
  • 單放[雙重破壞]:傷害較燃燒鬥志高。
  • 燃燒鬥志+雙重破壞:小傷與雙破差不多,大傷明顯提升。

排除單放技能,黑妖攻擊過程中除了燃燒鬥志和雙重破壞之外,破壞系列武器還會有本身的魔法攻擊效果,但在小編測試近千次的攻擊中測試雙刀打出最大的傷害就是 115,跟鋼爪的傷害(118)非常接近。

結論

在這個 PvP 測試結果中,破壞雙刀與破壞鋼爪都可以給敵人瞬間帶來超過 110 的傷害,即便發動機率不高,但反而因此讓戰鬥更有戲劇化的表現,如果反應不及或連續觸發不到幾秒時間就可能倒地回家,所以不論用雙刀、鋼爪打人都適合,但在打怪效率上,小編測試的結果依然是鋼爪優於雙刀,主因是鋼爪發動重擊的機率較高,打怪會不斷出現 Critical,傷害輸出比較穩定。

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Author echowater
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