鋼爪與雙刀的攻擊差異
鋼爪與雙刀是黑妖專用的武器,只有裝備這兩樣武器才會發揮技能的最大傷害,兩者的區別如下
武器 | 傷害效果 |
---|---|
鋼爪 | 攻擊時機率出現[重擊]傷害,會輸出武器傷害最大值。 |
雙刀 | 攻擊時機率出現[兩倍]傷害,會輸出該次傷害的 2 倍。 |
測試機體
屬性 | 攻擊玩家 | 受測玩家 |
---|---|---|
等級 | 59 | 60 |
防禦 | -85 | -86 |
近距離命中 | 61 | – |
近距離迴避(GD) | – | 33 |
※ 攻擊方使用武器為 +7 破壞雙刀、+7 破壞鋼爪(風屬 1 階),測試時已施放燃燒鬥志+雙重破壞。
實測影片
從影片最後結果來看,雙刀和鋼爪的傷害在整體上沒有太顯著的差異,受到攻擊 MISS 加上技能發動機率的影響,命中不足的狀況下雙刀要打出大量爆血的傷害不容易。
那麼如果在刀刀命中的狀況下測試呢?小編找來一位閃避低的妖精測試鋼爪與雙刀的攻擊,每種武器各測試 3 回合(打到死)得到下面的數據:
鋼爪 | 雙刀 | |
---|---|---|
最大傷害 | 118 | 115 |
最小傷害 | 34 | 28 |
最大平均傷害 (多次測試結果) | 68.38 | 58.9 |
最小平均傷害 (多次測試結果) | 51.84 | 54 |
※ 測試時已施放燃燒鬥志+雙重破壞。
整體上鋼爪的最大/最小平均傷害都比雙刀來得高,就連最大傷害也比雙刀來高,這樣的結果似乎還無法解釋雙刀在施放技能下帶來的傷害輸出,因此再單獨把雙刀抽出來做獨立的技能測試,比較在施放不同技能下的輸出傷害:
基礎傷害(無技能) | 燃燒鬥志 (相較基礎傷害倍率) | 雙重破壞 (相較基礎傷害倍率) | 燃燒鬥志+雙重破壞 (相較基礎傷害倍率) | |
---|---|---|---|---|
最小傷害 | 17 | 28 (1.64倍) | 33 (1.94倍) | 32 (1.88倍) |
最大傷害 | 67 | 97 (1.44倍) | 107 (1.59倍) | 115 (1.71倍) |
測試結果:
- 單放[燃燒鬥志]:明顯提升基礎傷害。
- 單放[雙重破壞]:傷害較燃燒鬥志高。
- 燃燒鬥志+雙重破壞:小傷與雙破差不多,大傷明顯提升。
排除單放技能,黑妖攻擊過程中除了燃燒鬥志和雙重破壞之外,破壞系列武器還會有本身的魔法攻擊效果,但在小編測試近千次的攻擊中測試雙刀打出最大的傷害就是 115,跟鋼爪的傷害(118)非常接近。
結論
在這個 PvP 測試結果中,破壞雙刀與破壞鋼爪都可以給敵人瞬間帶來超過 110 的傷害,即便發動機率不高,但反而因此讓戰鬥更有戲劇化的表現,如果反應不及或連續觸發不到幾秒時間就可能倒地回家,所以不論用雙刀、鋼爪打人都適合,但在打怪效率上,小編測試的結果依然是鋼爪優於雙刀,主因是鋼爪發動重擊的機率較高,打怪會不斷出現 Critical,傷害輸出比較穩定。
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