如何玩屬性精工系統
簡單來說就是要製作屬性的武器精工卷軸,而它的材料「屬性石」必須到週末開放的夢靨之島上打小怪獲得,製作出來之後,可以對同屬性且武器屬性階級達3階的裝備進行精工。
武器精工成功機率
點精工卷跟祝福賦予卷軸不同的是,透過精工卷強化後一定會拿到屬性傷害+屬性爆擊率兩種屬性,每次使用卷軸一樣會重置前一次點過的結果,也就是所謂的「刷能力」,有點一次就一定讓傷害增強,後續強化高低就看機率,有人說這就是類似刷其他遊戲刷詞條的感覺,不過其實祝福賦予卷軸時已經刷過一次。
根據親自點+參考其他人的經驗分享,精工捲的機率又讓我似乎見識到一種不一樣的感覺。
從結果論看來,精工卷軸要點到最差的屬性能力並沒那麼簡單,衝飾品的33%成功率爆得不要不要,但精工卷隨手一點不是23%的屬性傷害+2,就是儘10%機率以下的屬性爆擊7%,雖然說都是運氣,不過整體感覺還是差蠻多的,讓人有值得一拚的感覺。
精工後可變換屬性
精工卷軸可以強化非常多的武器傷害,因此強化成本高,但遊戲設計上也不是那麼不盡人情,獲得的精工能力只要不是消除屬性或轉職轉換武器都不會消失,已經獲得的數值若要換成其他屬性,只要到商城以名譽金幣購買「屬性變換卷軸」就可連同武器本身屬性與精工屬性一起轉換。
如果資源足夠,也可以利用這個方法用更划算的方式入手屬性石來製作精工卷強化。
精工卷究竟值不值得點?
點!一定要點!而且早晚都要點。實測下來即便屬性傷害只有+2,但配合屬性相剋規則打對應弱點屬性的怪物都能帶來不錯的傷害增幅。
我親自測試,精工後使用地屬性傷害+2、7% 屬性爆擊的「地靈3階+7古代神斧」打古代巨人墓穴,攻擊3分鐘平均傷害比精工前約提高5% (測試3次平均數值)。
以剛開放系統的現階段來說基本資源價格較高,但隨著時間推移勢必會持續緩降,屆時不論是課金花鑽購買,抑或是親自農怪湊滿10個屬性石都建議點一次,不過,如果是英雄階級以下的武器就不大推薦了,或許改為賣屬性石來投資紅武提升後再拚精工會更好。
精工後的武器值加價多少合理?
最後想問大家一個問題,武器上祝福會影響價格,以紫武來說不論祝福屬性好壞,有祝福的價格會比沒有祝福的高約3000 鑽不等,如果精工能力不錯的武器,你認為加價多少比較合理或是你可以接受的呢?
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