암흑기사가 ‘다크 마크’ 스킬을 습득한 후, 공격 적중률은 검의 레벨과 거의 무관했고, 이미 OP 설정은 충분했지만 추가 데미지 증가 요소도 숨겨져 있어 타격이 더욱 고통스러웠다. 검의 레벨을 높이는 방법을 탐구하기 위해, 부상 요인 일련의 논의 끝에 한국 서버 플레이어들은 마침내 다크 나이트의 데미지 증가 공식을 추론해냈습니다. 데미지 계산에 범위 히트가 추가되었습니다.
그 이유를 확인하기 위해 편집자는 먼저 ‘암흑의 표식’ 학습 전후의 공격 데미지를 기록해 보았는데, 그 결과 최대 데미지가 18→23에서 대폭 증가했고, 평균 공격 데미지도 12.72→16.21에서 증가한 것을 확인했다.
일부 네티즌들 역시 테스트 결과 암흑기사의 데미지 비율이 이미 초보자인 15레벨 기사보다 낫다는 사실을 발견했다.
암흑의 표식을 배운 후 공격력이 증가했는데, 역시 근접전을 벌이던 기사보다 높았다.암흑기사의 공격력이 다른 요인의 영향을 받는 것이 분명하게 보여서 한국 서버 플레이어들이 시작했다. 암흑기사의 데미지 공식을 추론하기 위해 여러 버전의 수정을 거쳐 최종적으로 가장 근접한 공식은 다음과 같습니다.
최대 무기 데미지 계산식
= 무기 공격력 x 2 → 무기의 기본 공격력
- 근접 데미지 → 무기 언로드 시 패널에 근접 데미지 값
- 무기 강화 수치 → 무기 강화 수치 1~9, 10 이후에는 계산되지 않음
- 무기 공격력 → 이전 수치와 동일
- 무기 공격 적중/4 반올림 → 무기 자체의 적중
- (레벨 + 근접 적중)/4 반올림 → 현재 레벨 + 무기 언로드 시 패널에 표시되는 근접 적중 값
위의 공식을 통해 다크 나이트의 공격은 자신의 타격과 무기 타격에 영향을 받는다는 것을 알 수 있습니다. 나이트에 비해 기본 데미지 계산에는 데미지 증가 요소가 더 많습니다. 많은 한국 플레이어가 분명히 전환할 수 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 기사부터 암흑기사까지, 몬스터를 죽이는 속도를 더욱 빠르게 느껴보세요.
간단한 결론:
다크 마크 스킬은 거의 100%에 가깝게 적중할 수 있으며, 2~3배의 데미지를 입힐 수 있습니다.
암흑 폭발은 무작위로 1.5배의 피해를 입힙니다.
다크나이트의 공격 특성을 고려하면 일반적으로 한손검을 장착하고 있으며 추천 무기로는 말, 뇌우, 흑염, 워터쇼트(한손 아님) 등이 있다. 한국 서버 플레이어. 따라서 Ziwu의 부품은 기본적으로 일반 플레이어가 접근할 수 없으므로 Harubai Dagger만 표에 나열됩니다. Ket의 검 역시 많은 섹션 플레이어가 선호하는 선택입니다.
무기 +9 말 +9 뇌우 +9 흑염 +9 물단발
추가타수 9 10 11 9
추가 피해 9 10 9 10
몹 피해 10 13 16 10
보스 데미지 11 12 10 4
손상되지 않음 ◯ ◯ ◯ ✕
불멸 보너스 ✕ ✕ ◯ ◯
기타 없음 마법 피해 없음 없음
무기 +9 악마의 검 +9 아케인 쇼트 소드 트루 레이피어 할루브 단검
추가타수 12 9 3 10
추가 피해 9 11 4 8
몹 피해 23 7 16 15
보스 데미지 25 7 14 20
손상되지 않음 ◯ ◯ ◯ ◯
불멸 보너스 ✕ ◯ ◯ ◯
기타 마법 데미지 없음 없음 STR+3
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