“리니지M”의 시스템 디자인은 매우 간단합니다. 현재 버전의 경우 크게 생각할 필요가 없습니다. 각 직업의 포인트 방식에는 공통점이 있습니다. 기본적으로 주류 포인트 방식을 따르면 많은 사람들이 기술을 습득하는 방법을 묻고 토론하고 있기 때문에 여기에서 여러분의 질문에 답해 드리겠습니다.

天堂M 王族妖精法師騎士點法

제안

고블린: 민첩성(DEX)에 집중하세요. 다른 방법은 없습니다.
기사 : 힘(STR)이 주요 요소이며, 파라다이스M에는 블러드카우 설정이 없습니다. 힘이 클수록 때리는 고통도 심해집니다.
마법사: 지능(INT)이 주요 요소입니다. 마법사는 즉시 죽이기를 원합니다. 지능이 없으면 성공할 수 없습니다.
왕족 : 사람을 모집해야 하므로 매력(CHA)을 높이는 것이 필수입니다. 왕족은 혈맹의 도구입니다.
게임 버전에서는 상황에 따라 전체적인 밸런스가 조정될 것이라는 점을 염두에 두셔야 합니다. 현재 상황이 언젠가는 적용되지 않을 수도 있습니다. 이것이 자신이 원하는 개발 방향이 아니라고 느끼거나 변경하고 싶은 경우 훈련 방법에 따라 쇼핑몰에 가서 ‘기억의 양초’를 구매하면 캐릭터의 기본 능력치가 초기화됩니다.

Author echowater
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