속성 세이코 시스템의 플레이 방법
쉽게 말하면 속성이 있는 무기 제작 스크롤을 만들어야 하며, 주말에 오픈하는 꿈의 섬에서 몹을 처치하여 재료인 ‘속성석’을 획득해야 제작 후 사용할 수 있다. 같은 속성이고, 무기 속성 레벨이 3레벨이 됩니다. 장비가 정교하게 제작됩니다.
무기 마스터리 성공 확률
마스터워크 스크롤과 축복 스크롤 클릭의 차이점은 마스터워크 스크롤을 통해 강화한 후 반드시 속성 데미지 + 속성 치명타율이라는 두 가지 속성을 얻게 된다는 점입니다. 스크롤을 사용할 때마다 이전 클릭의 결과는 다음과 같습니다. 소위 ‘새로 고침 능력’인 재설정은 한번 맞히면 대미지가 증가하고, 이후의 강화는 확률에 따라 달라집니다. 이것이 다른 게임의 상쾌한 진입 느낌과 비슷하다고 말하는 사람들도 있습니다. , 그러나 사실은 두루마리에 축복이 주어질 때 이미 한 번 새로워진 것입니다.
제 개인적인 경험 + 다른 분들의 경험 공유 참고로 세이코 롤 확률에 대한 느낌이 다른 것 같습니다.
결과이론으로 보면 마스터스크롤의 핵심 포인트에서 최고의 속성능력을 얻기란 그리 간단하지 않습니다. 악세사리 충전성공률 33%는 말도 안되지만 마스터스크롤은 속성데미지 23% +2 입니다. , 또는 10%입니다. 확률 아래의 속성은 7%입니다. 모두 운이 좋기는 하지만 전체적인 느낌은 여전히 상당히 다르기 때문에 싸울 가치가 있다고 생각됩니다.
완료 후 속성을 변경할 수 있습니다.
마스터크래프트 스크롤은 무기 데미지를 많이 강화할 수 있기 때문에 강화 비용이 높지만, 게임 디자인이 그렇게 불친절하지는 않습니다. 다른 속성은 그냥 쇼핑몰에 가서 평판 금화로 ‘속성 변환 주문서’를 구매하면, 무기 고유의 속성, 장인 속성과 함께 변환할 수 있습니다.
자원이 충분하다면 이 방법을 사용하여 보다 비용 효과적인 방법으로 속성석을 획득하여 절묘한 스크롤 강화를 할 수도 있습니다.
세이코 롤을 주문할 가치가 있나요?
가리키다! 주문해야합니다! 그리고 아침저녁으로 주문하세요. 실제 측정에 따르면 속성 데미지가 +2에 불과하더라도 속성 충돌 규칙과 연계하여 해당 약한 속성의 몬스터를 타격하면 상당한 데미지 증가를 가져올 수 있습니다.
직접 테스트해본 결과, 지속성 데미지 + 2, 속성 치명타 7%인 ‘지령 3레벨 + 7 고대신도끼’를 사용해 마스터리 후 고대 거인의 무덤에 타격을 가한 후 3분간 평균 데미지를 입혔다. 마스터리 전보다 공격력이 약 5% 높아졌습니다(테스트 3 평균값).
시스템이 오픈된 현 단계에서는 기본 자원의 가격이 상대적으로 높지만, 금화 다이아몬드를 구매하든, 몬스터를 사육하여 10속성을 모으든 시간이 지날수록 가격은 계속 하락할 것입니다. 직접적으로 돌을 사용하는 경우 한 번 클릭하는 것이 좋습니다. 그러나 영웅 수준 이하의 무기라면 속성 돌을 판매하여 빨간색 무기 업그레이드에 투자하고 조합을 마스터하는 것이 좋습니다.
무기가 완성된 후 무기의 합리적인 가격 인상은 얼마입니까?
마지막으로, 무기의 축복이 가격에 영향을 미친다는 점을 묻고 싶습니다. 자우의 경우 축복 속성이 좋건 나쁘건 상관없이 축복이 붙은 무기의 가격은 무기보다 약 3,000다이아 정도 높습니다. 솜씨가 좋은 무기라면 가격 인상은 어느 정도가 적당하다고 생각하시나요?
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