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▲ 새로운 화살은 마을의 방어구 무기 상인에게서 구매해야 합니다.

활은 주로 언데드 몬스터에 대한 추가 피해를 통해 추가 데미지를 입힐 수 있습니다. 따라서 아래 테스트는 주로 언데드 몬스터에 대한 피해를 중심으로 하고, 일반 몬스터에 대해서는 화살의 기본 피해를 기준으로 판단합니다.

종류 대형 목표 피해 소형 목표 피해 무게 10,000 개 화살 가격
은화살 5 6 0.03 2000
미스릴 화살 6 8 0.03 3000
오리하르콘 화살 8 8 0.04 4000

일반 몬스터 피해
일반 몬스터에 대해서는 약점 재질이 없기 때문에, 무기의 피해 값을 화살의 피해 값과 비교하면 됩니다. 이 세 종류의 화살 중에서 오리하르콘 화살의 피해가 가장 높고, 대형 및 소형 몬스터에 대한 피해가 모두 8입니다. 그러나 무게와 가격은 더 높습니다. 샤하의 활이 있다면, 그 마법 화살의 피해(12/10)는 이 세 가지 화살보다 훨씬 크고, 화살을 들고 다닐 필요도 없습니다. 따라서 일반 몬스터를 상대할 때는 샤하의 활이 강력하고 안정적인 출력으로 최선의 선택입니다.

도해: 무기 폭혈/안정적인 출력 공격 모델 분석 및 권장
언데드 몬스터 피해
언데드 몬스터를 공격할 경우, 실험 결과에 따르면 은, 미스릴, 오리하르콘 재질은 1~40의 추가 피해를 입힙니다(세 가지 모두 동일). 그러나 화살 자체의 피해 값이 높고 낮음에 관계없이, 전체적으로는 최대 1~2 화살의 차이가 날 수 있습니다. 이론적으로 가장 큰 영향은 재질에 따라 무작위로 발생하는 추가 피해 값입니다.

실험: 은/미스릴/오리하르콘 재질 무기가 언데드 몬스터에 대해 추가 피해를 입히는 것이 PC 버전보다 두 배 높음
에디터가 스켈레톤 가드를 공격해 실험한 결과, 평균 화살 수는 은화살(19발), 미스릴 화살(18.88발), 오리하르콘 화살(18.45발)로 나타났으며, 이 차이는 거의 무시할 수 있는 수준입니다. 따라서 위의 설명을 더욱 증명할 수 있습니다.

결론적으로, 이 세 가지 화살은 기본 피해 값이 각각 다르지만, 일반 몬스터를 공격할 때는 기본 피해에 의해 약간의 차이가 발생할 수 있습니다. 그러나 언데드 몬스터를 공격할 경우, 재질에 따라 무작위로 발생하는 추가 피해가 화살의 기본 피해보다 훨씬 더 큰 영향을 미칩니다.

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Author echowater
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