技能 | 取得 | 持續 | 耗魔 | 耗材 | 距離 | 說明 |
死亡收割 | 任務 | 被動 | 擊殺目標獲得血量(擊殺玩家機率補血100%) | |||
大屠殺 | 任務 | 開關 | 1 | 3 | 最多可同時攻擊5個目標 | |
死亡鐮刀盔甲 | 任務 | 被動 | 攻擊時目標機率防禦+3迴避-3可疊三階 | |||
地獄鐮刀 | 565000 | 瞬間 | 6 | 3 | 3 | 範圍攻擊 |
死亡衝暈 | 565000 | 2~5 | 13 | 15 | 3 | 目標昏迷並治癒逆行(限鐮刀) |
幽魂反擊 | 565000 | 4分16 | 50/10 | 機率閃避攻擊並使目標持續3秒50傷害及攻速-25%跑速-75% | ||
幽魂武器 | 565000 | 被動 | 傷害+7命中+4 | |||
幽魂盔甲 | 1130000 | 被動 | 防禦-5減傷+8 | |||
死亡爆擊 | 11300000 | 被動 | 爆擊+20% | |||
幽魂閃避 | 33900000 | 被動 | 遠傷減少8%並機率閃避反擊 | |||
幽魂變身 | 4萬幣 | 被動 | 變身 | |||
幽魂傀儡 | 4萬幣 | 被動 | 招喚娃娃 | |||
幽魂步伐 | 8萬幣 | 被動 | 攻跑+30施法+25 | |||
鐮刀精通 | 8萬幣 | 被動 | 拿鐮刀時提升攻速並依距離增加額外傷害 | |||
幽魂活力 | 16萬幣 | 被動 | 血量+700負重+300 | |||
死亡打擊 | 16萬幣 | 被動 | 每攻擊10次發動3倍傷害 | |||
死亡方塊 | 掉落 | 瞬間 | 100000 | 獲得特殊消耗品,冷卻24小時 | ||
死亡鐮刀傷害 | 70萬幣 | 被動 | 攻擊時目標機率傷害-3可疊三階 | |||
死亡筆記 | 70萬幣 | 被動 | 依照擊殺的玩家職業提升迴避或魔防(10個高等+7/+15,10個低等+3/+5) | |||
鐮刀束縛 | 70萬幣 | 3~6 | 8 | 10 | 6 | 目標束縛 |
死亡之手 | 掉落 | 2~4 | 45/3 | 8幣 | 3 | 目標恐懼並近傷增加25%及無視反擊 |
最終死亡 | 掉落/不能轉 | 瞬間 | 3 | 偵測周圍低血量玩家依死亡點數給予傷害 | ||
幽魂盔甲安魂曲 | 掉落 | 被動 | 抗暈+5戰鬥減免+5練功減免+5 | |||
死亡爆擊安魂曲 | 掉落 | 被動 | 效果提升為爆擊+40%並機率無視反擊 | |||
幽魂反擊安魂曲 | 掉落/限時180萬 | 被動 | 提升機率及效果提升為每秒100傷害 | |||
死亡鐮刀減免 | 200萬幣 | 被動 | 攻擊時目標機率減免-3傷害減少-5%可疊三階 | |||
死亡衝暈安魂曲 | 掉落 | 被動 | 提升機率及秒數並近傷+15%及機率處決 | |||
鐮刀束縛安魂曲 | 掉落/不能轉/限時300 | 被動 | 提升機率及距離並命中時可穿人衝刺 | |||
幽魂閃避安魂曲 | 掉落 | 被動 | 提升機率及提升效果為遠傷減少19% | |||
幽魂反擊日蝕 | 掉落 | 被動 | 再提升機率及提升效果為每秒200傷害 | |||
幽魂身軀 | 掉落/不能轉 | 瞬間 | 40 | 10幣 | 解除昏迷束縛並隱身穿人 | |
死亡破壞者 | 掉落 | 2~6 | 30 | 10幣 | 8 | 目標受到嘲諷並可穿人及機率處決 |
死亡鐮刀昏迷 | 掉落 | 被動 | 效果追加降低暈命及抗暈,系列技能可疊四階 |
技能詳細加的數值是參考88級的洨甘特所以不同等級可能會有數字上的誤差死神6等1防可以喝勇水白技死亡方塊商店跟血盟都沒賣紅技最終死亡也是買不到而且不能轉看來NC往後策略會留一些紅白技只能用抽的值得注意的是暈跟綁卡CD處決的官方敘述是依照目標失去的血量給他在一定加乘的傷害等於就是暈完再補一大刀
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