最近我們用力測試了每天都人滿為患的奇岩地監,對騎士來說這裡是搶怪的地獄,但對妖精來說就非常吃香,不過有去過這裡的玩家一定知道人往往比怪還要多,究竟要搶怪去賺每一隻怪物的經驗值和金錢還是自己找新的怪打?我們做了測試跟大家分享。

先看測試結果

我們將每個實驗做三次測試,平均總和數值之後的結果如下表:

 測試時間獲得金幣獲得經驗
搶怪1小時125,4611.1532%
不搶怪1小時139,5261.7983%

不搶怪雖然打得怪少,但是獲得金幣與經驗的量卻大於搶怪,這還不包含取得寶物的優先權。

為什麼搶怪反而效率差

根據我們的觀察,由於奇岩地監的人潮眾多且路線曲折,如果設定為搶怪,自動掛機功能在選定敵人並開始移動後,常常還沒到攻擊位置怪物就已經被擊殺,這個部分消耗了相當多的打怪機會,而且在行走過程中即使旁邊出現新怪物,系統也不會自動重新選定最近的目標攻擊。除此之外,搶怪通常只能與其他玩家分得部分金幣,因此看似可以打很多怪,但每次獲得的經驗與金幣量都不多。

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▲ 別人在搶怪,我已經先瞄準新怪了

如果選擇為不搶怪,角色會在人多的地方等候新出現的怪物並且第一時間發動攻擊。我觀察奇岩地監其他玩家的攻擊邏輯,很大部分的玩家都選擇不要錯過任何「補刀就有寶撿」的機會,因此它們往往針對地圖上已經出現的怪物攻擊,對於新出的怪物來不及反應,因此設定為不搶怪是取得優先攻擊的最好契機,而且等其他玩家殺完互搶的怪物後,自己已經攻擊新怪好幾下,錢、經驗、寶物歸屬,各種優勢都在你這邊,測試結果要不好也難,而且…來奇岩地監不就是為了打藍武嗎?就算錢拿得少,至少要有權限去撿掉在地上的東西吧!

以上心得跟大家分享。

Screenshot_20170718-235440

▲ 雖然沒有打到藍武,但至少地上寶物優先撿取。

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Author echowater
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