槍手的技能在中階以前主要以提升能力和攻擊為主,高階技能則以牽制和破壞魔法效果為主,但入手門檻較高我們暫不討論。這裡小編將告訴大家在槍手的技能那些必須學、那些沒事不要學,這些技能都是可以在魔法商人買到,早點存好錢,開放後就能直接入手來使用。
槍手必學技能
快速移動
最基本的槍手技能,但可以提高攻擊、移動和施法速度各 25%,不論是 PvP、PvE 都會帶來更好的效益,缺點是要花費 200 個材料(精緻石,成本約金幣 120) 且持續時間只有 5 分鐘。
雙重射擊
妖精有三重矢,槍手則有雙重射擊,同樣都是用來快速清怪、打人的重要技能,沒有不學的理由。
魔力恢復
施放一次可以恢復 30 MP,與妖精魂體不同的是施放魔力恢復只要消耗材料即可,不需消耗 HP,也不會因為喝水而影響使用其他道具,CD 時間較長約 3.6 秒。
速度大師
增加移動速度,提升到與三段加速相同的水準,且效果無法與龍珠共用。
全副武裝
槍手雖然沒有妖精的鎧甲護持,但透過全副武裝技能可以同時增加防禦和魔防,施放後 AC-6、MR+6 效果持續 10 分鐘,再搭配防護罩,光是在魔法部分就有有 AC-8 效果。
堅守崗位 (台版可能會稍晚開放)
可提升遠距離命中 +20,提升幅度相當大,但只要移動位置效果就會消失,對於掛機練功使用效果幫助不大,但在打頭目時就可確保攻擊穩穩地命中,攻城戰時面對高等玩家也較能得心應手的攻擊。
多重射擊
可以對一個範圍的怪物進行攻擊,但由於攻擊傷害低,即使拖怪攻擊也只能用攻擊次數換取傷害,效益未必好。
風車掃射
以自身為圓心向周圍發出攻擊,在野外使用時要特別小心,如果剛好警衛附近施放會對警衛造成傷害。
傷害根據實測結果,風車掃射技能可歸類為後期技能,傷害與 SP、武器強度和機體有直接關聯,傷害測試。
▲ 掃射不用指定目標,靠近警衛請小心。
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