龍鬥士 黑妖 技能PK龍鬥士跟黑妖對打誰能勝出?打架強弱的問題大家都想知道,但有太多因素影響很難有答案。龍鬥士玩法不只是近戰互砍肉搏戰,輔助技能既容易取得又能給敵人帶來相當大的負面 BUFF,對 PvP 而言實用性極大,面對傷害輸出強大的黑妖有一定的影響力,這裡先帶大家將龍騎士的技能與黑妖做個比較。
龍鬥士與黑妖技能比較
更新:技能名稱與台版設定一致
技能特性分析
PvP 迴避
黑妖雖然有暗影閃避可以大量提升近距離迴避,以至於在越級打怪時有更高的機率閃躲攻擊,進而提高續戰力,這也是黑妖可以低等待傲塔的關鍵之一。但在 PvP 時,龍騎士的恐懼無助可以讓敵人近距離迴避降低 50,學習覺醒技能覺醒:巴拉卡斯還有額外增加 +2 命中和攻擊,會讓敵人承受更多的傷害。
雖然「恐懼無助」技能較難取得,但龍鬥士還有一招「護衛毀滅」可以讓敵人 AC+10,降防的同時也會降低攻擊迴避率,雖然必須主動施放,但這兩招命中後大概也有一點像是命中精準射擊的震懾威力了。
PvP 傷害(增傷)與減傷
減傷效果會直接反應在攻擊承受的傷害,上面提到的「護衛毀滅」降防不僅會降低迴避,同時也會降低隨機減傷。
龍鬥士共有 3 個減傷技能:
- 龍之護鎧
- 覺醒:安塔瑞斯
- 強化:護衛毀滅
以及3個傷害與增傷技能:
- 屠宰者
- 弱點曝光(龍鬥士天賦)
- 覺醒:巴拉卡斯
- 致命身軀
除了強化:護衛毀滅取得難度較高外,其它技能都非常容易學到。其中覺醒技能四招都可學,但同時只能有一招效果存在。
值得注意的是,屠宰者這個技能可看成近戰的三重矢,近距離快速連砍三刀,它的 CD 時間約 2.2 秒,每次施放只消耗 5 HP 不耗魔,可常駐施放,裝備鎖鏈劍攻擊敵人時會隨機出現弱點曝光,每階弱點曝光都會讓屠宰者有額外傷害,3 階弱點曝光可追加約 100 的傷害,瞬間輸出不容小覷。
再看黑妖,黑妖沒有減傷技能也沒有提高命中的技能,增傷部分則有暗影之牙、雙破/燃燒鬥志、會心一擊、破壞盔甲與雙重破壞:命運,雖然後面兩招傳說級技能會帶來破壞性的傷害,但基本上一般玩家很難取得,能夠取得的人機體通常也不是一般的強,跟這種黑妖對打不論誰被打到都吃不消,有什麼技能恐怕都不是重點了。
假設普羅大眾的黑妖沒學兩招紫技,附加劇毒傷害低;暗影之牙增傷明顯;會心一擊施放後若沒打死對手自己會直接犧牲;其他技能都是機率發動在每次攻擊上,一旦攻擊 MISS 就會影響發動命中率,龍鬥士的技能也是一樣。
PvP 牽制
這部分蠻有趣的,黑妖和龍鬥士都各有 3 招牽制技能,龍鬥士有兩招難以取得的紫技,而黑妖有兩招是不實用的。暗黑盲咒可讓敵人睡著,但受攻擊馬上就恢復;暗影標記必須近身放才有機率命中,實用性低,唯一實用的暗影衝擊是相當可怕技能,攻擊時隨機暈眩敵人,近距 PvP 遇到這招,嗯~有得拚了。
龍鬥士的鎖鏈劍俱備兩格攻擊能力,用奪命之雷有機率可以綑綁對手,捆綁時間 1~5 秒但技能 CD 時間為 4.2 秒,如果對上近戰角色,綑綁期間雖然不能使用其他技能,但會多出幾秒時間攻擊對手,解除綑綁後追上前還能多打一兩下,不過一旦失敗就只能肉搏等 CD 結束了。(除非負面 BUFF 都已經放到敵人身上) 如果有學到強化:奪命之雷在命中時有除了捆綁外還有機率讓敵人無法瞬移,如果對方已經快掛了,這招發動基本上難逃一死。
黑妖有暗影衝擊,龍騎也有「龍之衝擊」可以隨攻擊暈眩敵人,根據說明是隨著弱點曝光階級影響發動機率,也就是說攻擊的”有效命中”是發動的基礎,當起手式恐懼無助放到對手身上,那麼弱點曝光將可能很快的跳到三階,以最高機率發動攻擊暈眩,配合奪命之雷使用可能可讓敵人被牽制得難以進退。
天底下沒有 100% 發動的牽制技能,總歸來說勝負大多得靠技術、角色機體、變身、卡池、蒐集品、運氣還有…錢,這個分析先讓大家對技能有所理解,怎麼打才會贏就由大家自行實戰演練囉!
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