轉職槍手也好一段時間,雖然不是最強,但希望能分享一些自己的使用心得,也給各位仍堅持在槍手路上的朋友一點鼓勵。以下是我的PVP機體

 《團隊定位》對比同樣遠程職業的妖精,槍手的持續輸出沒有妖精高,但短時間的爆發輸出卻比妖精優異,更適合當作團隊的副攻擊手,但因為兼具破聖及破反屏等支援技能,故更適合作為隊長(標記手)。理論上,隊伍組合和任務分配可以分成以下幾種:

1.     2遠程(槍手+妖精)+2法(1輸出1輔助):主要狙擊對方主攻手、主坦或敵方指揮。優點:有好的深追能力和瞬間輸出。缺點:對於輔助法師的機體要求較高。

2.     3遠程(2槍+1妖)+1法(輔助):主要針對對方中小課輸出,盡可能多把人送回家。優點:雙槍破聖機率更高,對於有套聖的中小課而言清人速度更快。缺點:對於妖精的機體要求較高。

3.     其他任意組合:注意生存率就好 《基本操作》槍手的基本操作都圍繞在「提高生存率」這點上,以下有幾個重要的觀念對於提高生存率有幫助:1.     提升電腦效能,少買一件紫裝就能讓自己生存率提高,何樂不為?2.     不要穿隱斗傳戰場,請先傳送戰場後在隱斗,並且配合魔屏使用。3.     注意對方高戰位置,盡量拉對角線或是維持中間有人。

4.     衝刺除了用在逃命外,別忘了還能在「挑釁」和「恐懼」狀態下反向衝刺,尤其死神的恐懼和強無所卷軸同CD,被死神恐到後如果配合衝刺,能讓妳少挨好幾刀。

5.     會戰中如果發現自己被集火,來一發衝刺也能讓對手失標,提升存活率。

6.     緊急照護和衝刺同樣都有失標的效果,如果真的都沒招了,也可以用緊急照護加回捲。 除了提高生存率外,槍手最重要的就是一大堆的輔助招式,要如何運用,以下幾點可以參考:1.     破壞系列和魔法彈系列CD分開,可以用宏指令將兩個技能寫在一起,增加使用率,例如:將破聖和相消寫在一起,使用上只需要連續點就能依序觸發。2.     針對不同職業採取不同的方式:(以招式施放優先度排序)(1)  騎士:破反屏→破聖(2)  妖精:破聖→魔封彈(3)  法師:破聖→破絕屏(若有)(4)  黑妖:基本不用理會,離遠點就好(5)  王族:基本不用理會(6)  槍手:破聖→魔封彈(7)  龍鬥:破聖→魔封彈(8)  暗騎:基本不用理會(9)  聖劍:破聖(10)  狂戰:破聖→破泰坦(11)  死神:破反屏→破聖3.     地形認知:對於地圖地形一定要非常熟悉,多利用地形卡視角,增加存活率。 《戰場邏輯》前面提到提高生存率及破聖等輔助技能,作到位也只剛好及格,如同開頭所說,槍手的短時間爆發輸出高於妖精,所以一場戰鬥下來,槍手的人頭數應該要是多的,不過這前提是建立在有金暈的基礎上,槍手對於金技的依賴程度非常高,若沒有金技,建議不要玩槍手,體驗差太多。另外,槍手對於會戰地點也是很挑,盡量不要在空曠地形上和對方衝突,靈活的跑動是槍手的特色,越是複雜的地形對於槍手越為有利。 

《素質配點方向》身為遠程職業,敏捷一定是越高越好,其次是魔防最低標330,再來是智力,盡量提高魔命增加破聖的命中率,若血量不足也可以調整點體質(湊滿10的倍數)。抗性方面,抗暈優先,其次恐懼抗性,再來支撐抗性,槍手天生皮軟,基本上會戰被暈到就可以直接說掰掰了。抗打方面,防禦能高就高,減傷能多就多。技能方面,除了紫暈外其他技能能高就高,緊急照護(紫技)最少要LV 1。 《結語》單純個人心得分享,如果有興趣有歡迎討論。

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Author echowater
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