神聖劍士改版將近,PVE武器選擇方面在死劍改為不壞刀情況下,大家普遍首推死劍!
而在聖劍的新技能神聖狂襲:光裂術(堪稱小大火)推出後,平民武器魔族討論度也再度提高!

剛好小編就有這兩把,職業又是號稱只剩測試功能的火妖(堪稱真火大)

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就來實測一下:
先上結果>>>

野外物理傷害:魔族>死劍
野外技能傷害:死劍>魔族
野外總傷:死劍>魔族


Case1
:異界裂縫鑽點實測5分鐘傷害紀錄

角色狀態:全狀態實戰(只更換武器,其餘裝備狀態皆相同)

地靈3階+7死亡騎士烈炎之劍:
PVE物理傷害:165232                             PVE技能傷害:16408                  總傷害=181640擊殺61隻怪

持死劍時面版為


傷害紀錄起始計算全數為0


實測影片

受祝福水靈5階+9魔族之劍:
PVE物理傷害:167589PVE技能傷害:8852                                 總傷害=176441擊殺60隻怪

持魔族時面版為

傷害紀錄起始為上面死劍測試完後,緊接著起算


實測影片

Case2:風木木人測試3分鐘傷害紀錄(理想輸出)

角色狀態:關閉娃娃、星盤、黑耳等其他技能傷害 (只更換武器,其餘裝備狀態皆相同)
地靈3階+7死亡騎士烈炎之劍:
物理傷害:104521  技能傷害:6590                        總傷害=111111

持死劍時面版


傷害紀錄開始


傷害紀錄結束


影片尚未上傳(有需要再補)

受祝福水靈5階+9魔族之劍:
物理傷害:103240
技能傷害:2777                         總傷害=106017

持魔族面版


傷害記錄開始


傷害記錄結束


影片尚未上傳(有需要再補)

結論:
1.死劍與魔族小怪物理傷害相近,大怪魔族勝(異界大怪居多)
2.實際練功狀況下(物傷+法傷),大小怪皆死劍勝
3.有趣的點是,五分鐘異界擊殺只差1隻怪(傷害差距5199)有東西溢出啦

不負責主觀評論:
如你是已經有魔族的人,提升到死劍所需的鑽、為你帶來的效益是………..



砍骨頭不換刀+特效帥炸天!!!!!

Author echowater
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