黑妖的養成面向可以很多元,主流配點方向為:精神、體力或敏捷三種型態,針對不同的需求和裝備來點才能發揮到最大效益 […]
黑妖打人就竟拿雙刀強還是拿鋼爪強?老玩家一定會說「練功拿爪,打人拿刀」,小編之前的測試也是得到一樣的結論,拿爪 […]
槍手的技能在中階以前主要以提升能力和攻擊為主,高階技能則以牽制和破壞魔法效果為主,但入手門檻較高我們暫不討論。 […]
槍手使的武器分為步槍與火炮兩類,步槍攻擊距離長、火炮具備貫通效果,但在武器取得方面除了製作外,要打到非刻印的就 […]
台服第一次的角色經驗值合併活動即將在明天維修後結束,練槍手的朋友們決定要”吃角色”了嗎?很多人都會糾結要不要把 […]
妖精和槍手該選哪一個?最多人討論的就是槍手拿火炮的貫通效果,這的確是非常值得著墨的地方,但是拿手炮的威力到底是 […]
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