妖精的三重矢和槍手的雙重射擊誰的輸出比較強?常打架的老手們一定有心得,但槍手的技能看起來比較會撐,打起來好像比 […]
黑妖的養成面向可以很多元,主流配點方向為:精神、體力或敏捷三種型態,針對不同的需求和裝備來點才能發揮到最大效益 […]
黑妖的攻擊力輸出之大已經不是江湖傳言,「雙重破壞」是除了燃燒鬥志之外第二個可機率提升攻擊力的技能,學了這招之後 […]
黑妖的閃躲功力一流,除了暗影閃避增加近距離迴避之外,「迴避提升」可以增加遠距離攻擊迴避,讓妖精的攻擊命中率大幅 […]
黑妖打人就竟拿雙刀強還是拿鋼爪強?老玩家一定會說「練功拿爪,打人拿刀」,小編之前的測試也是得到一樣的結論,拿爪 […]
槍手的技能在中階以前主要以提升能力和攻擊為主,高階技能則以牽制和破壞魔法效果為主,但入手門檻較高我們暫不討論。 […]
近期留言