龍鬥士調整技能後,把黑暗擊砍、連鎖火焰和護衛毀滅 三招又做了調整,降防機率增加,還額外有增傷和吸血技能,不得不說這職業玩全就是為爽掛而存在啊!配合隊友打架也不弱。

這次龍鬥改版的主要有:

  1. 護衛毀滅被動發動機率增加
  2. 黑暗擊砍改為被動 > 不用消耗材料,吸血+1.5倍傷害
  3. 連鎖火焰改為被動 > 不用消耗材料,附近範圍傷害

經過測試,護衛毀滅的發動機率明顯比改版前增加不少,估計發動率約 5~10% (非實際測試值),而且對怪物等差影響比較小。

黑暗擊砍和連鎖火焰改成被動之後,等於有兩招額外的機率增傷技能,打怪速度更快,但是遇到怪多時,連鎖火焰一但發動可能把旁邊的怪都鎖定自己,有時候還蠻尷尬的。

龍鬥本身就是 PvE 相當強的職業,現在改這樣打起來又更爽了,不過還是一個提醒,沒機體不要想越等打怪,那是暗騎在做的事情。

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Author echowater
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