天堂M의 방어와 피해 관계는 직접적인 것이 아니라, 매 공격 후 피해를 계산하는 공식이 있습니다. […]
天堂M的的防禦和傷害關係並不是直接的,而是有一套計算公式來算出每次攻擊後的傷害,但除此之外防禦的高低也跟「迴避 […]
리니지M의 방어와 피해 관계는 단순하지 않으며, 각 공격 후 피해를 계산하기 위한 공식이 있습니다. […]
天堂M的的防禦和傷害關係並不是直接的,而是有一套計算公式來算出每次攻擊後的傷害,但除此之外防禦的高低也跟「迴避 […]
마력은 요정의 전투력을 지속적으로 유지하는 기본이 됩니다. 마력이 0이 되면 혈보충이나 공격 스킬을 […]
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